這間實體的漫畫店,是類比時代的集體懷舊。他不只是商業空間,而是某種消逝文明的最後堡壘。
Dave H
32 篇文章
社交聚會上的一個簡單提問,帶出我的核心人生渴求。
我是個早上極度難醒來的人。 除了買過一款會模擬陽光照亮房間的鬧鐘還有點效果外(說實話還蠻裝逼的),我幾乎找不到能讓自己自然早起的方法。 偶而能讓我早上自動跳起來的內驅力,大概有三種: 1. 有期待的專案要去執行 2. 昨晚睡前腦中冒出的 Idea,想趁還沒忘記趕快去做 3. 生活累積的焦慮和壓力,等著被我處理 第三種是我最討厭的。當這種情況連續發生一週左右,我就知道是時候好好復盤一下自己的生活系統。 出門散步 接連下雨超過一週,我也連續兩三週都在2~3am才睡,趕工的節奏讓我連續盯著螢幕十幾個小時。乾眼症再度襲來。 朋友委託的客製化軟體、工作專案,時數與需求都遠超當初預想,把生活硬生生的推向了不可控和不健康。Side Project 也被迫擱置了上線的時間。 一早喚醒我的,再次是焦慮。 體內的雷達告訴我,再這樣下去遲早要 burnout,我得出去走走。 戴上耳機、開啟抗噪、播放股癌 podcast,邊走邊聽。 我想去買杯咖啡坐著看雨、想事情。 下意識的走向附近的星巴克——為的是快速、穩定、明確。但看著店內快速來去的人潮,以及高張力的商業氛圍,
我發現一個明顯的現象:當我純粹地寫下心中想法,我很容易進入心流。但當我越想達成「目的性」——比如說服某人、灌輸某個觀點、或甚至只是吸引點閱——寫完的當下我就知道自己不滿意。那是一種「不順」的抽象感受。
《魷魚遊戲》這部韓劇講述著一群負債累累的人,被捲入了一場生存遊戲——贏了便能拿走巨額獎金,輸了就是死路一條。 在魷魚遊戲中,有時得獨自作戰擊敗對手,有時則需要找到隊友並肩作戰。而每當來到團隊合作關卡,就會出現最關鍵的時刻——選隊友。 幾個有領袖氣質的角色開始挑人,被點名的興奮、被略過的絕望。 還記得當我看到這一段時,自己還很入戲的在想:如果是我,我會選誰?又或者,我會被選嗎? 在生死關頭,你會看重什麼能力呢?是體力?是智慧?又或是抽象的默契? 在不同的情境下,有哪些「指標」能夠幫助我們找到「完美隊友」呢? 專項能力 當我們在評估一個隊友時,往往會評估:這個隊友是專才還是通才? 他是否有深度的「領域知識」,在特定情境下能夠帶來效用。 魷魚遊戲中的拔河遊戲就是個很好的例子。表面上看,這關需要的是「力氣大的人」,但真正讓弱隊逆轉的,是那個懂拔河技巧的老人。他知道重心要放低、節奏要一致、在對手放鬆瞬間全力猛拉。這些「專業知識」讓十個瘦弱的人,
承接上一篇 獨立創業策略(中):痛點驗證,當你透過決策樹驗證出一個「有效痛點」後,接下來該怎麼做? 這篇將探討如何在有限時間與資源下,高效推進產品開發。 Lean Startup 開發循環模型 關於開發循環,最有名的莫過於 Eric Ries 在 2011 年提出的 Lean Startup 方法論。這個方法論的核心是一個三階段循環: Build → Measure → Learn * Build:快速建造最小可行產品(MVP),用最少資源驗證核心假設 * Measure:透過數據測量用戶行為,追蹤關鍵指標 * Learn:從數據中學習,決定繼續(Persevere)或轉向(Pivot) 這個循環的核心理念是:最小化每次循環的時間,加速學習速度。理想情況下,你應該能在數週內完成一個完整循環,透過快速迭代找到 Product-Market Fit。 這個方法論賣出超過
在上篇 獨立創業策略(上):能力&機會 中,我們談到了如何培養核心能力、找到機會,以及建立洞見與 Product Sense。但光是這些還不夠,你必須要確認自己看到的「機會」,是否真的存在商業價值。 這就是這篇文章要探討的核心:如何驗證痛點。 (依照慣例,原本想要在這篇文章收尾,但又寫太多,只好分三篇來寫。) 發現痛點的路徑 關注獨立開發者領域(Indie Hacker)一段時間後,我發現成功的獨立創業者大多遵循兩種主要路徑: 路徑一:解決自身痛點(Scratch Your Own Itch) 這是最直覺的方式——你就是產品的第一個用戶,也是最嚴格的評審。 這個路徑的優勢是: * 即時的反饋循環:每個功能、每個細節,你都能立刻感受到是否真正解決問題 * 不怕沒有早期用戶:即使一開始沒人使用,至少你自己在用,產品能實際改善你的生活 * 內驅動機:因為是自己在用,也會想持續優化改良 但陷阱也很明顯:當你過度沈浸在自己的需求中,
這是一份獨立創業(Solopreneur)的策略指南,寫給正在思考或已經踏上獨立創業之路的人。 內容源自我長時間的閱讀與思考,並融合多位創業者的經驗,再經過內化後整理成更易吸收的策略脈絡。 我自己也正沿著這條路徑前行,希望這份整理能為同樣在探索的你提供啟發,也歡迎與我討論你們的想法與觀點。(我往往是生活圈中少數在玩這場「遊戲」的人,我想找到想跟我玩相同類型遊戲的玩家,一起攻略這個充滿挑戰的副本。) 能力是先決條件 在商業世界中,有四項能夠高效創造財富的核心技能(How to Get Rich): 1. 銷售能力 2. 創造能力 3. 設計能力 4. 打獵能力 我將這四項技能進行職業對照與價值定位,做出了這個矩陣: 對於獨立創業者來說,這四個象限的能力都是必須要有的,因為你無法依賴大公司的資源、團隊與品牌(背後所承擔的風險也不同)。雖然這些都是必要技能,但現實是,時間是有限資源,我們必須要有策略性的選擇自身發展路徑。 為什麼是用「高效創造財富」的核心技能當作切入點呢?因為它背後代表的是當前這個世界的 meta 所需要的技能與需求窗口,是市場驗證後的結果,我們不需
訂閱我的電子報
跳脫演算法與制約的真實故事、我的觀點